lekts_yi
3. Площина. Взаємне положення прямої та площини. Двох площин
3.1. Завдання площини на кресленні.В нарисній геометрії площину представляють як результат послідовного переміщення однієї прямої вздовж іншої. Площина взагалі необмежена, тому на кресленні її задають наступними геометричними елементами:
Рис. 3.1 1) трьома точками, що не належать одній прямій - Г(А,В,С) (рис. 3.1);
2) прямою і точкою, яка не належить цій прямій - А ¢ l, ∆(l, A) (рис. 3.2);
3) паралельними прямими - ∑(а║b) (рис. 3.3);
4) перетинними прямими - R(l×m) (рис. 3.4);
Рис. 3.2 5) плоскою геометричною фігурою – Θ (∆АВС) (рис.3.5).
Але найбільш поширеним методом завдання площин є завдання слідами.
Содержание
- 1. Метод проеціювання. Ортогональні проекції точки
- 2. Пряма. Взаємне положення двох прямих
- 3. Площина. Взаємне положення прямої та площини. Двох площин
- 3.2. Сліди площини
- 4. Методи перетворення ортогонального креслення.
- 5. Геометричні поверхні
- 6. Перетин поверхні площиною
- 7. Взаємний перетин поверхонь
- 8. Види, розрізи, перерізи, виносні елементи. Гост 2.305-68
- 9. Аксонометричні проекції
- 10. Проекції з числовими позначками (пчп)
- 10.3. Взаємне положення двох прямих.
- 11. Пчп. Площина
- 11.2. Взаємне положення двох площин.
- 11.3. Взаємне положення прямої та площини.
- 12. Топографічні поверхні