logo
Metod_kurs

Использование имитационных моделей для принятия решений в игровой задаче

В данной работе формулируется и решается игровая задача, связанная с принятием решения в разных проблемных ситуациях.

Целью является создание алгоритма, позволяющего игроку развивать навыки принятия эффективных решений в игровой задаче. Под эффективным решением понимается ход, который в дальнейшем будет максимально способствовать победе игрока.

В данной работе обязательна программная реализация, возможно с различными уровнями сложности.

Примерами данной курсовой могут служить игры «Сапер», «Морской бой».