logo
MV_OMP_LR_1sem_Dmitrienko

4.1.2. Панель інструментів Математика(Math).

Панель Math містить кнопки для відкриття інших 9 панелей (палітр), які використовуються для уведення в робочий аркуш математичних операторів і команд.

Призначення палітр:

1) Calculator (арифметика) – для уведення цифр від 0 до 9, знаків основних математичних операцій: +, - , *, /, найбільше часто вживаних стандартних функцій sin, cos, tan, ex, n!, x2, xn, , .

2)Graph (графіки) - для побудови графіків на площині й у просторі.

3) Matrix (матриці) - для уведення векторів і матриць і виконання дій над ними.

4) Evalution(рівності) – для уведення знаків присвоювання :=, рівності =, , висновку результатів , , =, завдання операторів користувача fx, xf, xfy, xfy.5) Calculus (математичний аналіз) – для завдання операцій, що ставляться до математичного аналізу : інтегралів , , похідних, , , границь , , , сум , , добутків ,

6) Boolean (логіка) – для знаків логічних операцій :=, >,< , , , , , ,

7) Programming (програмування) - для побудови програмних блоків.

8) Greek (грецький алфавіт) - для уведення грецьких букв.

9) Symbolic (символьні обчислення) - для символьних перетворень і обчислень.